CLANNAD ~After Story~ 第6 至 7話

果然在美佐枝線之後就是有紀寧的故事,在遊戲中她的路線並不及其他女角的劇本突出及能讓我激動,但她卻是位給我治療感覺滿滿的角色來,跑她的路線真的很輕鬆及能讓人安心(相比其他劇本的衝擊)。
評分:★★★★☆(1/5)|作画は安定
內文繼續

第六話: 相楽 美佐枝線 – 後篇
先說美佐枝線的部份,今回是朋也夢境的後半段及之後有關貓貓希望與美佐枝參加祭典的解話。
路線有沒有全忠於原作我是不能肯定的,因為我發覺在看完今話後,原來自己真的已經將美佐枝線的細節「90%」淡忘了。不過在一路看一路回憶起來的過程中,我又覺得應有的細節京都似乎都沒漏到,偽娘的畫面、有紀等去志麻家令他發現真相的部份、光,及遊戲中存在奇蹟與虛幻感覺也沒有失掉。(除非你看不明白志麻與貓的時間點及身份)
而話中有作的改動大概就是最後給與美佐枝幸福的人不是朋也,而變成由他轉達真相及希望她得到幸福的劇本。另外我記得芳野與風子姐姐的片段好像在跑遊戲時沒有的..
雖然結果是與原作有點不同,但路線中志麻與貓的關係及對美佐枝的心意還是忠實地呈現。最後BGM「願いが叶う場所」奏起解話的時間也殺掉了我一張紙巾..這路線是心意的傳達。
寫到這兒,我記起原來在今年二月跑美佐枝路線時我是有一路玩一路打下筆記的,當中我抄下了幾句意義重的對白:
「談話的意義並不在於交談的內容,而是在於能夠與美佐枝進行談話這件事的本身」
「因為相樂是一位很樂觀且向上的人」
「我現在喜歡上的是現在的美左枝」

第七話: 有紀寧 – 前篇
有紀寧的故事在遊戲中並不及其他女角的劇本特別,但跑她的路線時卻有被治療倒的感覺,每次聽到她的BGM的開始就會有種輕鬆與溫暖的感覺湧現,一位說話與性格也很溫柔的女孩,能夠包容身邊每一個人。
動畫方面,說話、性格及聲線都能完全保持到原作的味道,而現在與原作比較微妙的地方該說是將故事由本來只集中在校園的Location發展到外面的世界來,將之前與朋也不斷在資料室會面與魔法的部份直扣,增加了在外面與不良群的交流與互動的部份。某程度,現在動畫的劇本可謂相當的原創
事實上,與美左枝一樣我對有紀寧路線的劇情也是忘記了很多,如今話中阿勇弟弟的部份(玩時好像不是這樣的),有紀寧哥哥在醫院中的事(我記得Ending時..Beep!不透了)
嗯、不知道京都會如何修補這條沒有了愛情的路線。

後話:
OP與ED的CD出了,發覺沒有作畫加持下首「時を刻む唄」是失色了不少..或者說TV版好聽一點(錯覺嗎?)
希望CM會有Piano Version出吧 ..
2 Comments to CLANNAD ~After Story~ 第6 至 7話
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遊戲名:初音ミク -Project DIVA- 2nd
機 種:PSP 開始日:2010-7-28
感 想:手指快玩到要失控了..

遊戲名:ときめきメモリアル4
機 種:PSP 開始日:2010 July
感 想:都子 都子 都子
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美佐枝線最後GE是朋也瞭解到貓為何一直在美佐枝身邊(大概…忘記了…),TE是美佐枝在校園祭時走失貓了…最後朋也在課室找到貓美佐枝回憶起與志麻的約定(TE最後的CG超喜歡~~~~~~)
有紀寧線是最喜歡之一…僅次於琴美線吧…….
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